게임을 만들다 보면 이런저런 이유로 삼각함수가 필요할때가 생긴다. 각도가 필요하든.. 벡터가 필요하든.. 1) 삼각함수 Sin, Cos, Tan 기본정의 $$sinθ =\frac{c}{a}$$ $$cosθ =\frac{b}{a}$$ $$tanθ =\frac{c}{b}$$ 2) 라디안r 반지름이 r인 원에서 길이가 r인 호의 중심각의 크기를 1라디안이라고 하며 반지름의 길이와 상관없이 (180/π)º로 일정하다. $$1라디안 = \frac{180º}{π}$$ $$1º = \frac{π}{180}라디안$$ $$π라디안 = 180º$$ 1라디안은 약 57도이며 유니티에서 Mathf.Rad2Deg로 정확한 값을 사용할 수 있다. 3) 삼각함수의 역수와 역함수 삼각함수에는 sin, cos, tan와 그의 역수, ..